Coding animals comprend deux niveaux de cartes de travail. Le niveau 1 contient des animaux en bois afin de rendre tangibles les étapes du codage. Le niveau 2 contient une carte avec une flèche comme support.
La position de départ des animaux est déterminée par la direction vers laquelle pointe leur nez. Les animaux sont reliés entre eux par des routes. Chaque route comporte un obstacle, tel qu'une flaque de boue ou un arbre. Ces obstacles font partie des conditions préalables énoncées dans l'affectation. ,
De gauche à droite, les cartes d'affectation indiquent : l'animal par lequel commencer, l'animal par lequel finir et les conditions préalables pour les routes à emprunter. Utilisez les cartes avec les flèches pour indiquer la bonne solution. Les enfants ont ainsi réalisé leur premier code de programmation. ,
Les cartes d'exercices présentent un degré de difficulté croissant et sont autocontrôlées. ,
Contenu:
2 cartes d'exercices en plastique (2 niveaux)
6 cartes d'exercices en plastique niveau 1
6 animaux en bois
12 cartes d'exercices en plastique niveau 2
carte en plastique pour l'assistance
16 cartes en plastique avec des symboles de flèches
boîte en bois ,(23 x 23 x 5 cm)